Physilect是计算机辅助远程康复的芬兰先驱,正在开发一系列使用Movesense Sensor作为控制器的Exergames。有了游戏,Physilect正在打击固定性引起的问题,并帮助人们保持活跃并同时获得乐趣。
Exergames是计算机游戏,也是一种锻炼形式。Exergames具有不同的目标,例如激励玩家锻炼身体,防止与通常的计算机游戏相关的久坐行为,指导玩家出于健康目的进行特定的练习,或者只是使游戏更加有趣和引人入胜。
当前的大流行状况引起了家庭培训解决方案的繁荣,这些解决方案通常包括游戏元素。新的家庭健身解决方案每天将大量的自行车运动员带入固定的自行车上,在虚拟世界中相互竞争,或者跑步者在跑步机上运行著名的路线,并带有监视器。在其他系统中,用户正在屏幕前和相机前进行锻炼,并通过基于AI的分析来欢呼,指导和奖励良好的性能,报告Movesense。
董事会董事长Arcady Khotin说:“我们已经投入了大量精力来了解如何在游戏中使用Movesense。”
我们使用了全球大流行时代,并组织了一组远程游戏开发人员,并给了他们我们的Android SDK,以简化与传感器的连接。现在我们有几场比赛待定”
还有一些Movesense动力产品,市场上有Exergames元素。沃拉瓦(Volava)推出了一个健身拳击套件供家庭使用,虚拟淘汰赛正在制作拳击游戏。
另一方面,大流行和相关的锁定减少了大部分人口的体育锻炼量。Physilect正在开发一系列的Exergames,以应对因固定性而引起的问题。
Physilect刚刚推出了家族的第一场比赛,即Pottery Fitness。该游戏模拟了陶器的轮子,以训练您的手,手腕和前臂。它使用Movesense传感器数据来通过测量玩家的手势来控制游戏。
陶器健身不是医疗应用,但它有助于维持那些过着久坐生活,在计算机上工作并可能患有腕管综合症的人的体育锻炼。
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Physilect SDK由一组“听众”组成,向开发人员报告诸如旋转或移动方向或操作,平衡状态等之间的行动等动作。它可以帮助使用适用于使用的游戏内机制的常规条款传感器。
Physilect向每个有兴趣在应用程序中实现Movesense传感器的人免费提供其SDK。